import { AnalyticsUtil } from "./AnalyticsUtil";

namespace MsgReportDefine {

    // for example
    // export class ts_coregameplay_start extends AnalyticsUtil {
    //     desc: string = "核心循环开始";
    //     data: {};
    // }

}

export namespace MsgReport {
    // function reportLog(msg: string) {
    //     if (!SystemUtil.isPIE) return
    //     // console.log(`♥♥♥埋点: ${msg}`)
    // }

    // for example
    // export function report_Player_Setting(settingType:number,isOpen:boolean){
    //     let action = AnalyticsUtil.get(MsgReportDefine.ts_action_click);
    //     action.data.scene_id = MsgActionType.Setting
    //     action.send()
    // }
}
